Thief: The Dark Project 箭矢:所有箭种详解
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了解 Thief: The Dark Project 的箭矢如何运作,包括水箭、苔藓箭、绳箭和气体箭,以及官方游戏手册中的实用用途。
七种箭类型一览
Thief: The Dark Project 的箭矢不只是用来伤害敌人。原版游戏手册描述了七种箭:有些能制造黑暗或更安静的路线,另一些则提供通路、干扰或战斗手段。本指南说明手册对每种箭的描述,以便你针对眼前的障碍选择合适的工具。
使用 Thief: The Dark Project 的箭矢前,请记住以下三点:
- 宽头箭是常规箭;其他类型具有专门效果。
- 选择一种箭后,它便成为弓当前的弹药,直到你切换武器或用完。
- 手册描述的是原版游戏。游玩 Thief Gold 或已公布的重制版时,请查看对应版本的操作方式和物品可用性。
| 箭 | 手册描述的主要用途 |
|---|---|
| 宽头箭 | 常规战斗弹药 |
| 水箭 | 熄灭火焰或冲掉血迹 |
| 火箭 | 引发爆炸并点燃易燃物 |
| 苔藓箭 | 制造更柔软、更安静的地面,供脚步通过 |
| 气体箭 | 释放一小团云,可使目标失去意识 |
| 绳箭 | 在合适材质上留下可攀爬的绳索 |
| 噪音箭 | 将注意力从期望路线引开 |
该表是快速参考,并不保证每种箭在每项任务中都可用。手册说宽头箭在所有任务中都会提供,而其他类型可以找到或购买。依赖某种特定工具前,请检查你的库存和任务目标。
水箭与苔藓箭:管理光线与声音
对于试图保持不被注意的玩家来说,水箭和苔藓箭是 Thief: The Dark Project 的箭矢中最有用的两种。水箭主要用于熄灭火焰。由此产生的黑暗为加雷特提供更多可躲藏的阴影,不过移动时,可见度宝石和守卫的位置仍然重要。手册还说,水箭可以冲掉血迹,否则这些血迹可能会被发现。
水箭对不死生物还有另一种特殊用途:将水箭与圣水结合,制成圣水箭。根据手册,此效果持续 30 秒,之后这些箭会变回普通水箭。这是一种临时选项,因此要检查装备和时机,而不要以为每支水箭都能永久有效对抗不死生物。
苔藓箭解决的是另一个问题。当它击中表面时,会产生一片苔藓;手册说该苔藓斑块还能在附近生成更小的斑块。在苔藓上行走几乎不会发出声音。如果有守卫的路线穿过坚硬地面,覆盖你打算穿过的区域,就可能让接近过程更安静。它不会让该区域变暗,所以仍要同时考虑光线和声音。
| 障碍 | 可考虑的箭 | 需要检查什么 |
|---|---|---|
| 燃烧的火把照亮路线 | 水箭 | 光源是否是可熄灭的火把 |
| 血迹可能引起注意 | 水箭 | 你是否能安全到达或瞄准血迹 |
| 前方是声响大的坚硬地面 | 苔藓箭 | 苔藓是否覆盖你计划穿过的区域 |
| 不死生物敌人挡住去路 | 水箭配合圣水 | 圣水的临时效果和你现有的补给 |
这些 Thief: The Dark Project 的箭矢示例采用手册所述效果;遭遇和目标任务各不相同。制造阴影或更安静的地面有助于计划中的某一部分,但不能替代对周围环境的观察。
绳箭与噪音箭:通路与分散注意力
绳箭和噪音箭会改变你接近某个空间的方式。在 Thief: The Dark Project 的箭矢中,绳箭是机动工具:官方游戏手册指出,射入木质或土质材料时它才能生效。一旦嵌入,绳索会从命中点向下延伸,并且可以像梯子一样攀爬。射击前寻找合适表面,并考虑垂下的绳索会通向何处。
噪音箭则会在撞击后发出奇怪的声音。手册将其描述为一种干扰手段,可以把守卫从你想抵达的地方引开。手册还警告说,找到声源的人很可能会起疑。因此,声音创造的是机会,而不是让守卫永久失去警觉:围绕这一干扰规划移动,并想好退路。
| 箭 | 合适的目标或效果 | 手册中的限制 |
|---|---|---|
| 绳箭 | 木质或土质材料;产生一条垂下的绳索 | 其他材料未被列为有效表面 |
| 噪音箭 | 撞击后发出声音 | 发现声源的守卫可能会起疑 |
这两种 Thief: The Dark Project 的箭矢都不需要水晶。手册说绳箭和噪音箭可以找到或购买。在检查装备配置时,这一区别很重要:可用性取决于任务提供的补给,而不是每一关都有保证的库存。
宽头箭、火箭与气体箭:选择应对方式
其余 Thief: The Dark Project 的箭矢的效果更为直接。根据手册,宽头箭是常规箭,并在所有任务中提供。当你需要标准投射物时,它们是直接的选择;但请记住,游戏鼓励盗贼式的谨慎,而不是正面迎战多个对手。
火箭沿平直轨迹飞行直至撞击,然后爆炸、伤害附近物体并点燃易燃物。手册还说,它们可以重新点燃已熄灭的火把。它们威力强大,也能制造干扰,但手册明确警告它们不太适合潜行。当目标是让区域变暗时,不要以为火箭可以和水箭互换。
气体箭会产生一小团致晕云,影响人类和某些生物。手册称其昂贵且通常难以找到,因此每次射击都值得三思。它还警告,射向附近表面可能让加雷特被卷入云中并受到伤害。清晰的射击线和足够距离对避免这一错误很重要。
| 默认按键 | 选择的箭 |
|---|---|
| 3 | 宽头箭 |
| 4 | 水箭 |
| 5 | 火箭 |
| 6 | 苔藓箭 |
| 7 | 气体箭 |
| 8 | 绳箭 |
| 9 | 噪音箭 |
在原版手册中,这些默认热键用于选择 Thief: The Dark Project 的箭矢。你当前的配置可能不同,尤其是如果你更改了按键绑定或使用其他发行版。使用游戏内控制设置检查实际适用于你的按键。
常见问题解答
这些答案概括了原版手册对 Thief: The Dark Project 的箭矢的描述。关于任务特定限制,请查看你游戏中当前的目标和库存。
原版游戏中有多少种箭?
手册列出七种:宽头箭、水箭、火箭、苔藓箭、气体箭、绳箭和噪音箭。每种用途不同,从常规战斗到熄灭光源、让脚步声更轻、攀爬或分散注意力。
哪种箭能熄灭火焰?
水箭主要用于熄灭火焰。手册还描述了用水箭冲掉血迹,以及与圣水结合制造临时对抗不死生物的武器。
绳箭可以在哪里使用?
手册说绳箭可以成功射入木质或土质材料。嵌入的箭会向下垂出一条绳索,而这条绳索可以像梯子一样攀爬。
气体箭在近距离射击安全吗?
手册警告,射向附近表面的气体箭可能让加雷特被卷入云中并受到伤害。手册还称气体箭昂贵且通常难以找到,因此要避免浪费。